Para se tornar um Ninja, você tem que ser faixa-preta no Desafio-Ninja e derrotar o Sensei. Para isso, fale com ele no Dojo e receba seu deque de cartas. Para mudar de faixa mais rápido, fale com o Sensei e selecione "Conquiste suas faixas".
No Desafio-Ninja, o Fogo vence a Neve, a Água vence o Fogo e a Neve vence a Água.
Quando duas cartas do mesmo elemento são jogadas, a carta de maior número vence.
Quando duas cartas do mesmo elemento e número são jogadas, ocorre um empate.
Para vencer, você precisa conseguir 3 vitórias com o mesmo elemento, mas com cartas de cores diferentes:
Ou 3 elementos diferentes e cores diferentes:
Para saber o quanto falta para você mudar de faixa,vá no Dojo e clique no deque de cartas na parte inferior.
Quando a barra chegar no 100% você muda de faixa.
A ordem das faixas são branca, amarela, laranja, verde, azul, vermelha, roxo, marrom e preta:
Quando se tornar faixa preta, fale com o Sensei e selecione a opção "Desafie o Sensei". Se você vencer você se torna um Ninja e pode entrar no Esconderijo Ninja.
NINJA DA ÁGUA
Primeiramente, vamos falar com o Sensei para conseguirmos um novo deque de cartas!
Vá até o Esconderijo Ninja, clique na pedra da água, entre e fale com o Sensei! Ele te dará um novo deque!
Agora irei explicar como o Desafio Ninja Água funciona! Na minha opinião, é bem mais fácil jogar Desafio Ninja Água do que o Desafio Ninja Fogo. Porém se sua internet ou computador for lenta, vai ser meio difícil de jogar...
Mas tudo bem! Deixando isso de lado, vamos à explicação! Quando começamos a partida de Desafio Ninja Água, aparece uma telinha explicando como jogar.
Mas, basicamente, é só fazer isso mesmo. É bem simples. Você seleciona uma carta da lista de baixo para tirar o elemento que está na pedra e poder avançar.
Água elimina Fogo, Fogo elimina Gelo e Gelo elimina Água.
Você escolhe uma carta com um desses elementos e joga sobre uma das pedras que estão ao seu redor. No exemplo abaixo, estou jogando uma carta de Água sobre o elemento Fogo.
Se eu jogasse esse elemento Água no elemento Gelo, não iria acontecer nada e eu teria gasto uma carta.
Você vai eliminando os elementos que estão na pedra e quem chegar até o Gongo primeiro consegue a vitória.
É possível também pular na pedra na qual o seu inimigo liberou e jogar elementos em pedras vazias, para atrapalhar os outros.
Alguns elementos que estão nas pedras, são mais poderosos do que outros. São "maiores". Nesta mesma figura, algumas chamas, gelos e águas são maiores do que outras. Isso significa que você precisa jogar uma carta com um número maior ou menor.
Os elementos de tamanho Pequeno, são necessárias apenas cartas de números de 2~4 ou maiores
Os elementos de tamanho Médio são necessárias cartas de número de 5~7 ou maiores.
Os elementos de tamanho Grande são necessárias cartas de número de 8~10 ou amiores.
Se você jogar uma carta especial (Aquelas que ficam brilhando), os elementos em volta da pedra na qual você jogou o elemento também são afetados.
Digamos que a minha carta Água da figura, fosse uma carta especial (ela não é, mas finja que sim).
O elemento fogo, marcado com um círculo vermelho na figura, seria eliminado também pois está em volta da pedra em que eu joguei a carta especial. Os elementos Gelo não seriam afetados por a carta especial ser de elemento Água.
Se você ficar muito tempo em uma só pedra, ela é levada pela correnteza, você cai na cachoeira e perde a partida.
NINJA DA NEVE
Primeiramente, vamos falar com o Sensei para conseguirmos um novo deque de cartas!
Para receber elas, é só irmos falar com o Sensei, que está sentado no interior do Dojo. Após isso, ele irá nos guiar até o Dojo da Neve. Mas antes de começarmos, há algumas informações que devem saber sobre o Desafio-Ninja Neve.
Uma tempestade misteriosa seguida por um avalanche foram sinais da vinda de monstros da neve. Eles têm como objetivo destruir o Dojo, e o Sensei. Temos motivos de sobra para acabar com eles! Vamos lá? Bom, este é o Dojo da Neve:
Para receber elas, é só irmos falar com o Sensei, que está sentado no interior do Dojo. Após isso, ele irá nos guiar até o Dojo da Neve. Mas antes de começarmos, há algumas informações que devem saber sobre o Desafio-Ninja Neve.
Uma tempestade misteriosa seguida por um avalanche foram sinais da vinda de monstros da neve. Eles têm como objetivo destruir o Dojo, e o Sensei. Temos motivos de sobra para acabar com eles! Vamos lá? Bom, este é o Dojo da Neve:
Para derrotarmos os vilões, devemos ir até a escada que leva até a outra montanha. Ao clicarmos, iremos selecionar a opção: "Derrotar os capangas da neve".
Como jogar:
O jogo é bem simples, assim como na sua fase de testes. Após escolheremos se vamos ser Ninja da Água, Fogo, ou Neve, iremos nos deparar com uma montanha, nela, estão nossos inimigos. Para nos movimentar, basta clicarmos em um dos quadrados, e para atacarmos, basta clicarmos nos monstros. Devem ter percebido que há uma barra na tela, quando ela estiver cheia, poderão utilizar cartas especiais! Elas serão úteis na batalha.

Como na maioria dos jogos, os vilões perdem quando suas barras de energia se esgotam, e nós também podemos perder. Como nós, eles também atacam, podendo esgotar nossas barras de energia. Se um de nossos parceiros estiverem precisando de energia, basta chegarmos perto dele e clicar no ícone de restaurar (+).

Para vermos nossos progressos como Ninja da Neve, basta clicarmos no ícone de cartas localizado lá no Dojo da Neve. Além dos itens do jogo como o Quimono da Neve, podemos conseguir vídeos que completam a história, e outros prêmios.

Depois de conquistarmos a pedra da neve, Sensei nos levará a caverna de um vilão extremamente poderoso! Ele é denominado Tusk, e além de seu incrível poder, ele possui cartas especiais. Devido à este fato, Sensei nos ajuda! Após completarmos esta missão, iremos seguir normalmente o Desafio Ninja Neve recebendo mais itens!
ESPECIALISTA EM PUFFLES
Para se tornarem Especialista em Puffles é muito simples! Observem:
Primeiramente vocês deverão ir até o Hotel Puffle:
Logo em seguida, cliquem nesta lista de Tarefas:
Para iniciarem suas lições, aceitem a primeira Tarefa:
Escolha seu Puffle favorito e leve-o para passear para que possa completar a 1ª Tarefa:
Após o feito, você terá a chance de ganhar 150 moedas e, caso seja assinante, receberá um item para o pé do pinguim.
A segunda Tarefa terá início nos próximos 20 minutos, portanto, paciência.
Quando esperar o tempo estimado, está livre para a próxima tarefa. Desta vez, sua missão é levar seu Puffle para mudar o visual, confiram:
Novamente, será necessário esperar os 20 minutos - isso se repete até você completar as 4 tarefas.
Prontos para à terceira tarefa? Acho que seu Puffle está com fome... que tal levá-lo para um Lanchinho?
Agora só nos resta uma tarefa! Estão preparados?
Está quase acabando! Vocês já são quase um Especialista em Puffles. Imagino que seu Puffle esteja cansado após horas e horas em um SPA. Por mais que seja divertido, cansa muito, logo, sugiro que levem-o para esta confortável cadeira:
Finalmente! Depois de uma longa jornada de Trabalho, vocês enfim se tornaram Especialista em Puffles. Fiquem a vontade para receber seu prêmio:
Ao clicar em "Receber!" no "Item Bônus" vocês receberão uma Sacola de Puffitos - item de nadadeira - e, se por acaso forem assinantes, está disponível a opção para Adotar um Puffle Multicor - terá de acessar o canhão.
Para irem até às nuvens, entre no canhão como na figura acima:
Em seguida, será lançado até seu destino:
É nessa maravilhosa sala que se localizam as criaturinhas peludas e coloridas. Que tal adotarmos um?
Localizem-se aonde estou e um Puffle te escolherá:

Por fim, dê um nome ao seu Puffle e adote-o!
GUIA DE TURISMO
Olá, amigos! Hoje veremos mais um tutorial: como se tornar um Guia de Turismo.
Para se tornar um Guia, seu pinguim precisa ter pelo menos 45 dias de vida. Ao alcançar este número, vá até a Estação de Esqui e clique na Barraquinha de Passeios.
Clique no botão"Quer ser guia de turismo?", e logo depois no botão "Fazer o Teste". Uma série de perguntas aparecerão, e aqui estão as suas respostas:
P: Qual puffle consegue pegar fogo?R: PretoP: Onde você encontra as edições antigas do Club Penguin News?R: Na CaldeiraP: Qual desses lugares não tem música tocando ao fundo?P: Pet ShopP: Como o Puffle rosa brinca?R: Pula cordaP: Qual item está sempre escondido em lugares diferentes no catálogo de roupas, todo o mês?R: O Elmo de VikingP: Quantas corridas existem no Morro Abaixo?R: 4P: Onde tem um relógio cuco?R: Na CabanaP: Como a gente pega um pin?R: Andando sobre eleP: Qual dessas lugares NÃO tem um jogo?P: PraiaP: Qual é o nome do navio do Capitão Rockhopper?R: O MigratorP:Que item é jogado pra fora do caminhão no nível 4 do empilha a pilha?R: Uma vaso de floresP: Que dia o jornal é publicado?R: Quinta-feiraP: Qual é o nome do peixão gigante da Pescaria no Gelo?R: MulletP: Qual destes jogos tem um tubarão?R: Aventura a JatoP: Quantas moedas custa um plano de fundo para o cartão do pinguim?R: 60
Ao completar o teste, você ganhará o Chapéu de Guia de Turismo. Parabéns, você agora é um Guia de Turismo! Você agora poderá dar passeios pela ilha, e guiar novos pinguins. Para fazer um passeio, basta colocar o chapéu de guia, podendo ter qualquer outro item junto, clicar em "Bate-Papo" na Barra de Ferramentas, clicar em "Atividades" e logo depois em "Dar um Passeio". Você começara a falar sobre a sala que está para os outros pinguins!
Para avisar que vai dar um passeio, fique apenas com o chapéu de guia. Então acene, e você levantará umaplaca de Passeios!
Então é isso, pinguins! Continuem fazendo passeios, participando de passeios e ajudando novos pinguins!
Créditos : http://www.portalclubpenguin.net/


































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